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Curso: Desenvolvimento de Aplicações em Android I na ENG

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Sempre nos perguntam sobre cursos de Android. A ENG está abrindo turmas para o pessoal que quer começar com o Android. Se você não faz o tipo que aprende sozinho com um bom livro sobre Android. O curso é a saída perfeita. Além de poder tirar dúvidas na hora com o professor, ainda conhece mais programadores com o mesmo interesse.

Objetivo:

Desenvolver aplicativos com recursos visuais para dispositivos baseados no sistema operacional Android do Google;
Funcionamento dos aplicativos Android, ciclo de vida, Intents etc;
Montagem do ambiente de programação;
Criar interfaces gráficas das suas aplicações usando XML e/ou Java;
Publicação na loja de aplicativos do Google, Android Market;

Veja o conteúdo do curso, local e preço sobre o Curso da ENG: Desenvolvimento de Aplicações em Android I a seguir.

 

Rubi para Android

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Rubi está se juntando às linguagens de desenvolvimento para o Android. O suporte ao Rubi é trazido pelo Ruboto, que ainda está em versão "super alpha". O Objetivo do Ruboto é permitir aos programadores fazer tudo o que fazem com Java em Rubi. Ficando completamente livre do Java e, quem sabe, dos XML.

 

CouchDB para Android

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Desenvolvedores agora podem construir aplicações web nativas aproveitando o peer-to-peer sync do CouchDB.

 

AndEngine: Game Engine para Android

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AndEngine é uma engine grátis 2D para jogos. Tem características bastante interessantes, principalmente para quem está estudando jogos ou iniciando com jogos no Android.

Tem várias coisas prontas, como mapa, física 2D, multiplayer, realidade aumentada etc. Veja a seguir alguns vídeos do AndEngine, uma apps com os exemplos e como baixar essa engine.

 

C# / .NET para Android quase pronto

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Já falamos aqui sobre o Mono, que vai trazer o C#/.NET para o Android. Boa notícia para quem está acostumado com o Visual Studio. Hoje vimos o tweet do Miguel de Icaza mostrando uma tela do Mono junto com o Emulador rodando no Visual Studio.

O Mono vai trazer o C# e .NET muito em breve para o Android.

Via @migueldeicaza.

 


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